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Was Experten Ihnen empfehlen

Viele Ideen für die Tage in den 4 Wänden.

Kofferpacken

Ein Spieler beginnt und sagt: "Ich packe meinen Koffer und nehme ein Handtuch mit." Der nächste Spieler macht weiter und sagt zum Beispiel: "Ich packe meinen Koffer und nehme ein Handtuch und ein Stück Seife mit." So wird von Spieler zu Spieler die Reihe der Gegenstände immer länger. Alle müssen sich gut konzentrieren, um keinen Gegenstand zu vergessen. Wer etwas auslässt, scheidet aus.

Figurenzeichnen

Sie brauchen:

-          ein leeres Blatt Papier
-          Buntstifte, Filzstifte

Ein Spieler zeichnet oben auf ein Blatt Papier den Kopf einer Figur. Dann faltet er das Papier so um, dass nur der Anschluss zum Hals zu sehen ist, und reicht das Papier weiter. Der Nächste zeichnet en Rumpf mit Armen, faltet erneut um, so dass nur der Anschluss für die Beine zu sehen ist. Wieder wandert das Papier weiter, bis Beine und im letzten Schritt die Füße gezeichnet sind. Dann wird das Papier aufgefaltet und das so entstandene Kunstwerk bewundert.

Schöne Themen: Je nach Wunsch der Spielgruppe einigt man sich vorab auf das Thema und die einzelnen Malschritte. Ein paar Beispiele für Themen: Tiere, Blumenwiese, Fantasiefiguren, etc.

Zieh die Maus

Wir benötigen folgende Materialien in Rot, Gelb, Grün und Blau:

-          Korken
-          Filzreste und Wolle
-          Stecknadeln mit farbigem Kopf
-          Filzstifte
-          Farbwürfel und zusätzlich noch
-          Joghurtbecher

Die Spieler sitzen um einen Tisch herum oder hocken auf dem Fußboden. In der Mitte liegen die Korkenmäuse. Jede Maus hat zwei Filzohren, einen Nadelkopf als Nase und zwei aufgemalte Augen. Am hinteren Teil der Maus ist mit Hilfe einer weiteren Stecknadel ein längerer Wollfaden befestigt.

Die Spieler haben den Faden ihrer Maus in der Hand. Wir würfeln nun mit dem Farbwürfel, der die Farben der verschiedenen Mäuse trägt. Ein Kind würfelt, wobei es den Joghurtbecher - dem wir vielleicht ein Katzengesicht aufgemalt haben - in der Hand hält. Erzielt es zum Beispiel Gelb, muss es versuchen, die gelbe Maus mit der "Katze" zu fangen. Der Halter dieser Maus zieht sie natürlich schnell weg. Wird sie trotzdem gefangen - Pech, dann damit ist sie aus dem Spiel und wird beiseite gelegt. Der Mäusehalter, der zum Schluss übrig bleibt, darf in der nächsten Runde der Mäusefänger sein.

Als Variante ist denkbar, dass jeder Spieler mehrere Mäuse derselben Farbe hat.

Personen raten

Grundausstattung: Im Kleiderschrank der Eltern finden Kinder vieles, mit dem sie sich verkleiden können. Um zu vermeiden, dass Ihre Tochter sich Ihre neueste Bluse ausleiht, um Tante Susi zu spielen, bereiten Sie am besten eine Kiste mit Sachen zum Verkleiden vor. Diese Kiste könnte folgendes enthalten:

-          alte Leintücher und Stoffreste
-          Nachthemden
-          Jacketts
-          Kleider oder Röcke
-          Hüte, Mützen und Tücher
-          Schuhe
-          Sonnenbrillen, Taucherbrille, Haarspangen, Regenschirme etc.

Ein Kind nimmt sich aus der Kiste Kleidungsstücke und verschiedene Gegenstände heraus und wählt sich in Gedanken eine Person (die möglichst mehrere der Beteiligten kennen). Deren Sprache, Gestik, Mimik und Gangart wird nachgeahmt. Wer die Person errät, ist als nächster dran.

Konfetti-Transport

Material:

-          viele bunte Konfetti-Schnipsel
-          Strohhalme
-          Gläser

Die bunten Konfetti-Schnipsel werden zu einem großen Berg in der Tischmitte aufgehäuft. Jedes Kind bekommt einen Strohhalm und stellt ein Glas vor sich auf den Tisch. Dann wird verabredet, wer die Konfetti-Schnipsel welcher Farbe aufsammelt. Wenn Sie das Startsignal gegeben haben, darf jedes Kind die Schnipsel seiner Farbe mit dem Trinkhalm ansaugen und in sein Glas fallen lassen. Das Spiel ist beendet, wenn alle Konfetti-Schnipsel in den Gläsern sind. Dann lässt sich auch leicht sehen, ob sich nicht der eine oder andere Schnipsel in ein falsches Glas verirrt hat.

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